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컬쳐랜드 현금화에 대한 이번 주 주요 뉴스

https://donovanalsa689.hpage.com/post2.html

‘구글 소액결제 ‘리니지 소액결제로 피해 입은 케이스가 다수 올라와 있을 것입니다. 경기 시흥시에 사는 B씨는 지난 전날 ‘넥슨(Nexon)에서 7만9000원, 9만4000원 등 돈이 수차례 결제돼 10만원에 이르는 자금이 승인됐다는 문자 메시지를 받았다. 검색해보니 리니지 콘텐츠 사용료였다. 한00씨는 지역 맘카페에 단편 소설을 올리고 “순식간에 큰 자본이 결제되니 멍해지더라”라며

문상구매 산업에서 하지 말아야 할 일

https://ameblo.jp/stephenizib569/entry-12969821057.html

특이하게 해당 조사에서 대다수의 고령층들은 ‘핸드폰뱅킹, ‘오픈뱅킹 개념조차 모르는 답변이 많았다. 간편결제, 앱카드, 휴대폰 소액결제를 이용하는 50대 이상은 각각 6%, 1.3%, 8%에 그쳤다. 코로나바이러스감염증 바로 이후 은행들이 온,오프라인 지점들을 감소시키고 온,오프라인이나 비대면 금융 서비스를 확대하고 있는 상태에서 고령층 대상들의 파악도와 접근이 보다 쉽고

사람들이 저지르는 가장 흔한 실수 문화상품권 매입

https://ameblo.jp/marcogpci106/entry-12969809526.html

허나 현재 적용되고 있는 방식의 제재로는 ‘소액결제 현금화 기사를 막을 수는 없다. 제휴평가위는 광고 기사 등 규정 위반 기사 위반이 5건을 넘으면 벌점 9점을 부과하고, 벌점이 1점(9월1일부터 15개월 기준)을 넘으면 퇴출 평가를 시작하고 있기에 이와 같이 기사는 ‘벌점 6점을 넘지 않는 선에서 이뤄지곤 한다. 포털 모니터링 주기가 정해져 있기에 타이밍을 잘 맞춰 지우면