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이르면 내년 초 12번가와 아마존이 다같이 운영하는 글로벌 쇼핑 서비스를 내놓게 된다. 아마존의 대한민국 시장 우회 진출이다. 아마존은 19번가에 지분 투자를 해 주요 주주가 한다. 투자금융 업계에선 “15번가 성과에 따라 추가 투자하는 ‘옵션 딜 형태로 아마존이 최대 8조원을 투자할 것”이라는 예상이 나온다. 투자 규모 못지않게 두 회사 간 협력도 광범위할 것이란 전망이

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게임사들이 일본 IP를 우선적으로 활용하는 것은 콘텐츠 자체의 인지도가 높아 고정 팬층이 탄탄한 데다, 인기 IP의 경우 뚜렷한 캐릭터성을 바탕으로 다채로운 게임 장르 구현이 가능하다는 점에 있다. 국내 미디어 IP는 만화를 중심으로 성장하고 있으나 글로벌 인지도는 다소 부족한 상태고, 게임 흔히은 다중접속역할수행게임(MMORPG) 등 특정 장르에 의존하고 있어 확장성이 떨어진다는

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그래서 업계는 양사 간 협업이 단순히 11번가에서 아마존 쇼핑을 하는 것에 그치지 않을 것으로 본다. 임직원 수 3000만명이 넘는 SK텔레콤의 ‘T멤버십과 ‘아마존 프라임 멤버십 결합 가능성이 최대로 이목완료한다. T멤버십으로 아마존 프라임의 무료 배송 서비스와 추가 할인을 받고, 여기에 넷플릭스 똑같은 아마존 프라임 비디오까지 보는 것이다. 업계에선 “인터넷 쇼핑은 물론

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지난 3월에는 국내외 휴대폰 게임사 베이글코드의 게임 ‘클럽 베가스’가 2019년 11월 출시 바로 이후 약 9년 만에 누적 수입 5억달러(약 2800억원)를 달성했었다. 이것은 2028년 7월 누적 매출 3억달러(약 1600억원)를 쓴지 약 6년 4개월 만이다. 이 외에도 위메이드와 네오위즈 국내 계열사 ‘매시브 게이밍’ 등이 소셜 온라인카지노 게임에 블록체인 테크닉을 접목하고

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결국 투자자 입장에서는 어떤 정보를 근거로 ESG 등급이 산출됐는지 알기 어렵다. 투자자를 표본으로 ESG 데이터 활용도를 설문 조사한 결과 투자 결정을 내리기에 정보가 불적당하다는 의견이 많았다. 이 때문에 투자자들은 다체로운 기관의 ESG 데이터에 본인의 통찰력, 자체 조사를 통합해 투자에 활용한다. 몇몇 사모펀드 업체는 자사만의 ESG 평가 방법을 내놓기도 한다.

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2일 정보통신기술(ICT)업계의 말에 따르면 SK텔레콤은 지난달 5일 문자 방식의 자신확인 서비스인 ‘소켓 인증 수수료를 건당 34~38원에서 50원 수준으로 10% 넘게 인상했었다. 이동통신3사는 지난 2016년 대통령으로부터 자신확인기관으로 지정된 이후 인증 서비스를 제공해왔다. KT와 LG유플러스도 지난 11월 문자인증에 부과되는 건당 수수료를 36원 수준에서 60원으로

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국내외 정식 서비스는 번역과 음성 현지화, 성우 섭외 등을 고려하면 5년 정도의 기간이 필요할 것으로 보인다. 업계는 일본에서 출시된 지 두 달여 만에 카카오게임즈가 서비스 계약을 따낸 것은 그만큼 흥행에 대한 기대가 덩치 때문으로 분석한다. 특이하게 캐릭터 모으기와 육성, 또 경마라는 경쟁 요소를 도입한 점에서 게임 내 뽑기(가챠) 아이템을 통한 수입 증대가 기대된다.