Published News

당신의 상사가 리니지투데이대해 알고 싶어하는 15가지

https://josuecjpj.bloggersdelight.dk/2024/07/21/dangsini-rinijitudeiseobeoe-daehae-deuleul-su-issneun-coeagyi-joeon/

메타버스는 가상·초월을 의미하는 메타(meta)와 세계·우주를 가르키는 유니버스(universe)의 합성어다. 로블록스가 만든 가상공간은 스티븐 스필버그의 영화 레디 플레이어 원을 떠올리게 한다. 레디 플레이어 원에선 오아시스라는 가상세계가 존재하는데, 가상현실(VR) 기기 등을 이용해 아바타를 통해 접속하고 가상세계에서 게임을 즐긴다. 경제적 관계도 오아시스 안쪽에서 형성된다.

투데이서버에 대한 가장 일반적인 불만 사항 및 왜 그런지 이유

https://zenwriting.net/v6bqhpu395/and-52852-and-52852-and-50724-and-44172-and-51076-and-51592-and-44032-and-44172-and-51076-6ztp

카카오게임즈 역시 M&A를 통해 몸집을 불려나가고 있다. 카카오게임즈는 전년 5월 넵튠 최대주흔히 올라선 데 이어 자회죽은 원인 프렌즈게임즈 신임 대표로 정욱 넵튠 대표를 선임하였다. 또 오는 5월 프렌즈게임즈와 웨이투빗 합병 절차를 마무리 할 계획이다. 웨이투빗은 블록체인 기반 디지털 콘텐츠 플랫폼 보라를 관리하고 있으며, 합병업체는 메타버스(2차원 가상세계) 등 신산업

어떻게 여기까지 왔어? 리니지투데이의 역사를 알아봅시다

https://writeablog.net/t5kdapt221/and-54869-and-47456-and-54805-and-50500-and-51060-and-53596-1g3r

현재까지은 휴대폰게임을 PC에서 할 수 있는 크로스 플랫폼이 많았는데, 최근에는 PC게임을 콘솔(TV에 연결해 사용하는 게임기)에서 즐길 수 있는 크로스 플랫폼도 출시되고 있다. 펄어비스의 검은사막, 엔씨소프트의 세븐나이츠 등이 전형적이다. 출시를 앞두고 있는 엔씨소프트(NCSOFT)의 카트라이더: 드리프트 역시 PC게임을 대화면 TV에서 즐길 수 있는 크로스 플랫폼이 적용돼

리니지투데이에 돈을 쓰는 10가지 끔찍한 방법

https://writeablog.net/k1hbkxv795/and-44397-and-45236-and-51452-and-50836-and-44172-and-51076-and-49324-and-46308-and-51060-gw1w

27일 게임업계의 말에 따르면 엔씨소프트(NCSOFT)는 지난 18일 출시한 모바일 다중접속역할수행게임(MMORPG) 트릭스터M에 휴대폰과 PC에서 한번에 플레이할 수 있는 크로스 플랫폼 퍼플을 적용했다. 퍼플은 넷마블(Netmarble)가 지난 2018년 드러낸 크로스 플랫폼이다. 리니지M, 리니지2M, 트릭스터M, 아마추어야구H3 등 엔씨의 대표 스마트폰게임을 4K UHD

리니지투데이 산업을 더 좋게 바꿀 10가지 스타트 업

http://riverdmda686.lucialpiazzale.com/tudeiseobeoe-daehan-seuteuleseuleul-meomchwoyahaneun-20gaji-iyu

이들은 유망 개발사를 품고 게임 기술 및 서비스 경쟁력을 높이는 그런가하면 지식재산권(IP) 확대 등 신산업 다각화로 3N(넷마블, 넥슨, 넥슨(Nexon))을 추격하고 있다. 유가증권시장(KOSPI) 상장예비심사를 통과하면서 기업공개(IPO) 대어로 꼽히는 크래프톤이 지난 1·6분기 영업이익 기준으로 엔씨와 엔씨소프트을 넘어선 것도 같은 맥락이다. 크래프톤은 전년 영업이익도

팝리니지 : 일반적인 질문에 대한 잘못된 답변 15개

http://paxtonhwmj138.cavandoragh.org/inteones-eseo-guhal-su-issneun-pablinijiui-meosjin-sajin-20-jang

요즘 저명 게임사인 밸로프와 라온누리소프트, 우가차카 1개 게임사의 3개 모바일 게임이 하이브 진영에 합류하기도 했다. 이는 하이브가 글로벌 서비스에 특화된 것을 인정 받은 결과로 풀이된다. 하이브는 글로벌 흥행작 '서머너즈 워'와 '2021 게임빌아마추어야구 슈퍼스타즈' 등 약 60여 종의 게임을 서비스하며 연간 글로벌 이용자 약 7억 명에게 마케팅 정보를 전달할 수 있는

25살에 알게 된 리니지투데이에 대한 놀라운 사실

https://writeablog.net/c5cenug706/and-53356-and-47000-and-54532-and-53668-and-51060-and-51648-and-45212-13and-51068-1228

국내에 유통되는 모바일게임의 흔히인 95%가 구글과 애플 앱스토어의 등급분류를 통해 서비스되기 때문에 논란이 된 후에야 서비스가 중지되는 등 사후 조치가 이뤄지고 있다. 정부를 중심으로 중국 게임의 역사 왜곡 문제를 막기 위한 게임법 개정안이 발의되고 있지만 이마저도 실효성이 낮다는 지적이 적지 않다. 법안 통과에 대부분인 시간이 필요하고 예방보다 처벌에 방점을 맞췄다는 이유

리니지 클래식를 위한 14가지의 현명한 지출 방법

https://johnnyrgsb.bloggersdelight.dk/2024/07/20/mirae-jeonmang-10nyeon-hu-gecinja-eobgyeneun-eoddeon-moseubilggayo/

지금까지은 핸드폰게임을 PC에서 할 수 있는 크로스 플랫폼이 많았는데, 며칠전에는 PC게임을 콘솔(TV에 연결해 쓰는 게임기)에서 즐길 수 있는 크로스 플랫폼도 출시되고 있다. 펄어비스의 검은사막, 엔씨소프트의 세븐연령대츠 등이 대표적이다. 출시를 앞두고 있는 엔씨소프트의 카트라이더: 드리프트 역시 PC게임을 대화면 TV에서 즐길 수 있는 크로스 플랫폼이 적용돼 호기심이 높다.

리니지투데이서버 역사에서 가장 위대한 3가지 순간

https://deanzpxn.bloggersdelight.dk/2024/07/21/heolriudeuga-rinijitudeie-daehae-uriege-gareucyeo-jul-suissneun-geos/

빅3 게임사인 넥슨(Nexon)는 디지털 AI(인공지능) 테크닉을 결합한 엔터테인먼트 플랫폼인 유니버스를 구축하고 저명 아티스트와 K팝팬들이 활동하는 커뮤니티 공간 등을 마련해 이목을 받기도 하였다. 게임사들의 플랫폼 사업 진출은 관련 시장의 주도권을 잡으면서 기존 테크닉과 게임 또는 신산업에 수익 시너지, 미래 사업 발전의 주도권을 잡기 위한 전략적 판단에 따른 것이다.

10대가 리니지투데이서버에 대해 오해하는 17가지 사실

http://andresfcal465.iamarrows.com/jeugsi-gibun-i-joh-ajil-liniji-keullaesig-e-daehan-10gaji-sasil

전00씨 학회장은 '중국은 과거 10분의 1 수준으로 판호를 발급하고 있다'면서 '앞으로 소수의 제한된 외자판호를 둘러싸고 각국이 쟁탈전을 벌일 텐데 전략적으로 압력을 가해야 한다'고 했었다. 그는 '직접적인 파악 장본인인 게임업체들이 방관하고 있는 것도 큰 문제다'라며 '중국 규제 당국의 눈치가 보인다는 건 파악가 가지만 개별 회사 이름을 내걸기 부담스럽다면 집단적으로 행동하는