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중국이 한한령 등을 내세워 우리나라 게임 말살 정책을 펴는 사이 중국 게임은 내수 시장을 넘어 글로벌 시장에서도 호평받는 수준으로 성장했다. 중국 게임사 미호요의 원신은 작년 12월 출시 후 1개월 만에 3억4900만달러(약 2200억원)를 벌어들이며 핸드폰 게임 글로벌 수입 3위를 기록했다. 14억 인구 프리미엄을 업고 흥행하던 기존 중국 게임과 다르게 원신은 수입의 절반

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일반인들에게 ‘변호사’라고 하면 더욱 힘겨운 시험을 통과해야 얻을 수 있는 영광스러운 직업이라고 마음하게 마련이다. 그런데 이 통칭 ‘변호사’들도 그 내부적인 상황을 엿본다면 다수 다체로운 부류로 나뉘게 완료한다. 대한민국 변호사 자격증으로 만족하지 못해 미국 변호사 신분을 취득하는 변호사가 있는가 하면, 설사 미국 변호사 신분이 있을 것입니다고 하더라도 정식으로 미국에서

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코웨이의 작년 R&D 자금은 작년 예비 약 13% 불어난 460억원으로 역대 최대한 수준이다. 통상 환경가전 업체 R&D 금액이 500억원 내외임을 감안하다보면 경쟁사 대비 월등히 높은 투자 크기다. 특출나게 넥슨 인수 후 R&D 투자는 대폭 확대됐다. 넷마블(Netmarble) 인수 전과 비교즐기다보면 R&D 돈은 2015년 320억원에서 약 60% 상승했다.