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쇼핑카트에 투자하지 말아야하는 12가지 이유

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<p>컨설팅업체 액센츄어는 지난 12월 미 구매자 1500명을 타겟으로 인터넷조사한 결과 46%는 휴가철 본인의 지출을 경험과 서비스 선물로 전환할 계획이라고 밝혀졌다. 또 32~32세 소비자의 10%는 선물로 여행상품권이나 항공권을 구입할 계획이라고 답하였다

1년 후 퍼즐게임는 어디로 갈까요?

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스마일게이트인베스트먼트 서경우 수석팀장은 “메타버스 등 온,오프라인 컨텐츠 및 게임시장이 커지는 기조 아래 앞으로는 여러 앱 개발사들이 광고 수익을 큰 비즈니스 모델로 삼으면서 관련 애드테크(광고+기술)가 점차 고도화될 것”이라고 투자 배경을 전했다

당신의 상사가 퍼즐게임대해 알고 싶어하는 15가지

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근래에 게임빌의 플랫폼 자회죽은 원인 게임빌컴투스플랫폼은 요즘 자체 게임 서비스 플랫폼으로 구축했던 하이브를 외부 게임사에 개방하였다. 하이브는 핸드폰게임 제작부터 운영까지 수많은 구역에 요구되는 주요 기능들을 SDK(소프트웨어 개발 키트) 모습로 공급하는 게 특징이다