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최근에는 한복, 김치, 고구려 등 우리 문화를 중국 문화로 둔갑시키는 중국 게임 내 역사 왜곡 문제가 심각하다. 중국 1위 게임 유통사 37게임즈가 보여준 왕비의 맛은 작년 여성을 성 상품화하는 등 선정적인 내용을 함유해 논란이 됐다. 또 중국 개발사 페이퍼게임즈는 이번년도 초 한복 아이템을 추가했다가 한복은 중국 고유 의상인 한푸와 같다는 중국 네티즌들의 주장에 아이템을

우아미넷에 대한 가장 일반적인 불만 사항 및 왜 그런지 이유

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그 중에 가장 성공 사례라고 할 수 있는 게임은 개발과 서비스를 모두 넷마블이 담당한 일곱개의 대죄: 그랜드 크로스다. 전년 4분기 기준 넷마블 매출 비중의 11%를 차지했다. 이 문제는 엔씨소프트(NCSOFT)이 서비스하고 있는 게임 가운데 두 번째로 높은 수치다. 웹툰이 완결되고, 애니메이션도 종결을 앞두고 있음에도 일본에 역수출돼 인기를 끌었고, 북미 지역에서는 매출의

7가지 우아미넷로하면 안되는 작업

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선정적인 내용과 왜곡된 역사 인식은 중국 게임의 고질적인 문제다. 한국게임정책자율기구가 작년 선정성 등의 문제로 적발한 게임 선전의 절반은 중국 게임(31건)이다. 이것은 미국(13건), 대한민국(12건), 일본(8건) 게임을 모두 합친 것보다 대부분이다. 반면 처벌 사례는 지난 3년간 15건에 불과하다. 이마저도 처벌 규정이 없어 광고를 제한하고 시정 명령을 하강시키는 등의

과거 엘에이변호사에 있었던 7가지 끔찍한 실수

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미국법 강의를 위해 회사가나 대학으로 출강했고 <이안법률사무소>를 개업한 바로 이후 자체적인 교육센터 이외에도 압구정동 S 비즈니스 교육센터나 한림국제대학원 초등학교에서 미국법학과 겸임교수로 재직하며 한국 변호사들이나 사람들에게 미국법률용어나 미국법 등을 가르치는 데 다수인 기간을 보냈다. 저기에 네이버(Naver) 카페 활동은 기초이고 유튜버로서 활발하게 애청자들을 만나면서

카지노 사이트 산업에서 하지 말아야 할 일

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